
tránka TheWitcher.com přinesl velký seznam informací o Zaklínači 2, které vyšly v anglickém preview a polském rozhovoru:
Stručný výpisek z preview na GameSpot.com:
- Ve hře nás bude doprovázet Triss Ranuncul a Vernon Roche (člen Foltestovy armády)
- Geralt a Vrah králů se již dříve potkali (předtím než začal Geralt trpět amnézií)
- Elfí antagonista se bude jmenovat Ioverth, svalovec je znám pouze jako Kingslayer (Vrah králů)
- Nebudete mít pod kontrolou více postav (maximálně vás budou doprovázet).
- Ve hře potkáme Zoltana i Marigolda.
- Brnění už nebude jeden objekt, ale půjde vrstvit.
- Ostnatá chobotnice je známá jako "Tentadrake".
- Zaručeně se vrátí i znamení Yrden.
- Systém sbírání kartiček podle žen (jako v Zaklínači) byl vyřazen.
- Romantické scény se přesunou do větších dialogových možností a animovaných scén.
- Bojový systém už nebude vyžadovat správné častování jako v Zaklínači.
- Momentální bojový systém přirovnává Gamespot k God of War sérii.
- Již by nemělo být přítomno nahrávání (loading screen) při vstupu do každého miniaturního interiéru.
- Zelené stvůry menšího vzrůstu jsou goblini.
- Video také představuje další stvůru - něco mezi šnekem a rakem poustevníčkem.
- Meče na Geraltových zádech již nebudou zkřížené (budou vedle sebe) a budou mít pochvu.
Stručný seznam z rozhovoru na Polygamia.pl:
- V příběhu my mělo dojít k vyjasnění toho, co se stalo po knižní smrti Geralta.
- Do hry budou zakomponovány flashbacky.
- Vrátí se meditace a tentokrát budeme moci meditovat nehledě na oheň.
- Alchymie bude spojena s jakousi minihrou.
- K dispozici bude i editor pro vytváření vlastních módů.
- Geralt je schopen skákat přes ploty!
- Ve hře bude možnost vytváření vlastního vybavení.
- Hlavní příběhová linie má trvat od 25 do 30 hodin.
- Geralt (z hlediska levelování) bude mít jakési tři archetypální složky - bojovník, mág, alchymista.
- Hráč bude moci sám rozhodnout, do které z těchto 3 složek investuje zkušenostní body.